Master en Disseny i Creació de Videojocs
1066 Persones estan visitant aquest curs
entre 5.000 € i 10.000 €
Informa't sobre les condicions
Sol·licita informació
Master en Disseny i Creació de Videojocs
Sol·licita informació
Informació del curs
Màster
Presencial
Barcelona
entre 5.000 € i 10.000 €
Descripció
Espanya és un dels països que lidera el rànquing de consumidors de videojocs i una de les majors potències compradores, que se situa en el quart lloc a nivell europeu, i la sisena en el món. Aquesta indústria mou més de 1.500 milions d'euros i dóna feina a prop de 10 mil persones. Aquestes dades han fet possible que "el sector del videojoc s'incorpori al pla de suport a les indústries culturals del govern". (El País, 26/03/2009).
El producte del videojoc, a més, s'està convertint en un mitjà i un canal de comunicació que empeny el desenvolupament tecnològic en altres sectors no lúdics com són: la docència, i els projectes educatius, la medicina, la simulació i la realitat virtual, la arquitectura, les aplicacions industrials o la publicitat, per citar alguns exemples.
Però, tot i la importància d'aquestes xifres i la preeminència que està adquirint el sector, la força d'aquesta indústria no ha arribat al mateix ritme pel que fa a producció i al desenvolupament autòcton. Hi ha una manca de professionals qualificats que posa en evidència la necessitat de màsters com aquest, amb l'objectiu de formar els alumnes en el disseny i la programació de videojocs. Amb aquests coneixements se'ls obre un ampli ventall de possibilitats laborals en diversos sectors, com la direcció de projectes, programació, direcció artística, disseny gràfic, modelat i animació 3D o CAD.
Objectius
? Conèixer el procés de creació d'un videojoc, així com cadascuna de les parts implicades.
? Identificar els elements involucrats en la programació i disseny d'un videojoc.
? Programar videojocs en cadascuna de les seves possibles formes, vessants, i gèneres.
? Adquirir coneixements en disseny artístic, gràfic, modelat i animació 3D.
? Ser capaç d'implementar simulacions i entorns de realitat virtual aplicables a qualsevol sector.
? Aprendre a utilitzar les diferents eines per a la programació de videojocs, així com per a les diferents plataformes: PC, dispositius mòbils, consoles portàtils i consoles d'última generació.
El producte del videojoc, a més, s'està convertint en un mitjà i un canal de comunicació que empeny el desenvolupament tecnològic en altres sectors no lúdics com són: la docència, i els projectes educatius, la medicina, la simulació i la realitat virtual, la arquitectura, les aplicacions industrials o la publicitat, per citar alguns exemples.
Però, tot i la importància d'aquestes xifres i la preeminència que està adquirint el sector, la força d'aquesta indústria no ha arribat al mateix ritme pel que fa a producció i al desenvolupament autòcton. Hi ha una manca de professionals qualificats que posa en evidència la necessitat de màsters com aquest, amb l'objectiu de formar els alumnes en el disseny i la programació de videojocs. Amb aquests coneixements se'ls obre un ampli ventall de possibilitats laborals en diversos sectors, com la direcció de projectes, programació, direcció artística, disseny gràfic, modelat i animació 3D o CAD.
Objectius
? Conèixer el procés de creació d'un videojoc, així com cadascuna de les parts implicades.
? Identificar els elements involucrats en la programació i disseny d'un videojoc.
? Programar videojocs en cadascuna de les seves possibles formes, vessants, i gèneres.
? Adquirir coneixements en disseny artístic, gràfic, modelat i animació 3D.
? Ser capaç d'implementar simulacions i entorns de realitat virtual aplicables a qualsevol sector.
? Aprendre a utilitzar les diferents eines per a la programació de videojocs, així com per a les diferents plataformes: PC, dispositius mòbils, consoles portàtils i consoles d'última generació.
Temari
Conceptes Bàsics, Indústria i Desenvolupament
Obligatòria. 2 ECTS. 12 hores lectives.
-Introducció.
-Desenvolupament.
-Producció.
-Empresa.
Game Design
Obligatòria. 2 ECTS. 15 hores lectives.
-Jocs 2D i 3D.
-Game Design.
-Narrativa Gràfica.
disseny Gràfic
Obligatòria. 5 ECTS. 24 hores lectives.
-Disseny Gràfic.
-Creació Artística.
-Animació 2D.
-Textures.
-IGU.
-Sistemes de Partícules.
Game Engines
Obligatòria. 5 ECTS. 18 hores lectives.
-Game Engines.
-Level Editors
-Ogre
-Unreal Development Kit
-CryEngine
-Unity
-XNA.
programació
Obligatòria. 5 ECTS. 24 hores lectives.
- Creació jocs 2D.
- Tecnologia API s.
- Tile Based Engines.
- Física.
- Intel · ligència artificial.
modelatge 3D
Obligatòria. 7 ECTS. 39 hores lectives.
-Disseny 3D.
-Modelatge poligonal.
-Materials i textures.
-Exportació.
-Escenaris.
-Modelatge orgànic.
-Normal maps.
-Texturat avançat.
-Il · luminació realista.
-Real time shaders.
animació 3D
Obligatòria. 5 ECTS. 21 hores lectives.
-Rigging de personatges.
-Animació esqueletal.
-Animació no lineal.
-Animació amb morphing.
tecnologia 3D
Obligatòria. 5 ECTS. 30 hores lectives.
-Indoors & Outdoors.
-Scripting i Lua.
-Efectes especials.
-Models 3D.
-Visibilitat.
-Textures avançades i LODs.
-Shaders.
programació Avançada
Obligatòria. 4 ECTS. 27 hores lectives.
-Programació gràfica 3D.
-Outdoors.
-Indoors.
-Efectes especials.
-Física.
-Shaders
-Networking
Vídeo, So, Efectes Especials i Post-producció
Obligatòria. 6 ECTS. 27 hores lectives.
-Render 3D.
-Simulació.
-Edició de vídeo.
-Cinemàtiques.
-Composició de vídeo.
-So.
-Cinema i publicitat.
Consoles Portàtils i NextGen
Obligatòria. 2 ECTS. 18 hores lectives.
-Consoles portàtils.
-Consoles d'última generació.
projecte
Obligatòria. 12 ECTS. 45 hores lectives.
Projecte final de màster.
Obligatòria. 2 ECTS. 12 hores lectives.
-Introducció.
-Desenvolupament.
-Producció.
-Empresa.
Game Design
Obligatòria. 2 ECTS. 15 hores lectives.
-Jocs 2D i 3D.
-Game Design.
-Narrativa Gràfica.
disseny Gràfic
Obligatòria. 5 ECTS. 24 hores lectives.
-Disseny Gràfic.
-Creació Artística.
-Animació 2D.
-Textures.
-IGU.
-Sistemes de Partícules.
Game Engines
Obligatòria. 5 ECTS. 18 hores lectives.
-Game Engines.
-Level Editors
-Ogre
-Unreal Development Kit
-CryEngine
-Unity
-XNA.
programació
Obligatòria. 5 ECTS. 24 hores lectives.
- Creació jocs 2D.
- Tecnologia API s.
- Tile Based Engines.
- Física.
- Intel · ligència artificial.
modelatge 3D
Obligatòria. 7 ECTS. 39 hores lectives.
-Disseny 3D.
-Modelatge poligonal.
-Materials i textures.
-Exportació.
-Escenaris.
-Modelatge orgànic.
-Normal maps.
-Texturat avançat.
-Il · luminació realista.
-Real time shaders.
animació 3D
Obligatòria. 5 ECTS. 21 hores lectives.
-Rigging de personatges.
-Animació esqueletal.
-Animació no lineal.
-Animació amb morphing.
tecnologia 3D
Obligatòria. 5 ECTS. 30 hores lectives.
-Indoors & Outdoors.
-Scripting i Lua.
-Efectes especials.
-Models 3D.
-Visibilitat.
-Textures avançades i LODs.
-Shaders.
programació Avançada
Obligatòria. 4 ECTS. 27 hores lectives.
-Programació gràfica 3D.
-Outdoors.
-Indoors.
-Efectes especials.
-Física.
-Shaders
-Networking
Vídeo, So, Efectes Especials i Post-producció
Obligatòria. 6 ECTS. 27 hores lectives.
-Render 3D.
-Simulació.
-Edició de vídeo.
-Cinemàtiques.
-Composició de vídeo.
-So.
-Cinema i publicitat.
Consoles Portàtils i NextGen
Obligatòria. 2 ECTS. 18 hores lectives.
-Consoles portàtils.
-Consoles d'última generació.
projecte
Obligatòria. 12 ECTS. 45 hores lectives.
Projecte final de màster.
Destinataris
A qui va dirigit
? Enginyers informàtics i enginyers informàtics tècnics.
? Enginyers industrials.
? Persones que hagin cursat mòduls superiors d'informàtica.
? Graduats multimèdia i persones amb coneixements en disseny i aplicacions audiovisuals.
? Llicenciats en Belles Arts que vulguin especialitzar-se en disseny gràfic o artístic.
? Enginyers informàtics i enginyers informàtics tècnics.
? Enginyers industrials.
? Persones que hagin cursat mòduls superiors d'informàtica.
? Graduats multimèdia i persones amb coneixements en disseny i aplicacions audiovisuals.
? Llicenciats en Belles Arts que vulguin especialitzar-se en disseny gràfic o artístic.
Necessites informació sobre cursos? Truca'ns al 900 293 573
Trucada gratuïta de dilluns a divendres de 9h a 20h
Master en Disseny i Creació de Videojocs
UPC School of Professional & Executive Development
Campus i seus: UPC School of Professional & Executive Development
UPC School of Professional & Executive Development
Badajoz, 73-77 Edifici Tech Talent Center - Districte 22@
08005
Barcelona