Animació 3D i Videojocs
1063 Persones estan visitant aquest curs
Preu 4.860 €
Sol·licita informació
Animació 3D i Videojocs
Sol·licita informació
Informació del curs
Postgrau
Presencial
Barcelona
Preu 4.860 €
Descripció
Aquest postgrau es pot cursar independentment o en el marc del màster Animació, Art Digital i Videojocs.
Espanya és un dels països que lidera el rànquing de consumidors de videojocs i una de les majors potències compradores: se situa en el quart lloc a nivell europeu, i la sisena en el món. Aquesta indústria mou més de 1.500 milions d'euros i dóna feina a prop de 10 mil persones. Aquestes dades han fet possible que "el sector del videojoc s'incorpori al pla de suport a les indústries culturals del govern". (El País, 26/03/2009).
El producte del videojoc, a més, s'està convertint en un mitjà i un canal de comunicació que empeny el desenvolupament tecnològic en altres sectors no lúdics com són: la docència, i els projectes educatius, la medicina, la simulació i la realitat virtual, la arquitectura, les aplicacions industrials o la publicitat, per citar alguns exemples.
Però hi ha una necessitat de màsters per formar els alumnes l'animació, l'art digital i el desenvolupament de videojocs. Tots ells podran treballar en diversos sectors, com la direcció de projectes, programació, direcció artística, disseny gràfic, modelat i animació 3D o CAD.
objectius
? Aprendre les diferents tècniques de modelatge, de textura, d'il · luminació i shaders.
? Conèixer les diferents tècniques d'animació: esqueletal, no lineal i morphing
? Crear i exportar continguts 3D per a videojocs.
? Confeccionar projectes professionals, d'animació, i simulacions virtuals 3D.
? Utilitzar les eines de disseny més avançades i actuals a tal efecte.
Espanya és un dels països que lidera el rànquing de consumidors de videojocs i una de les majors potències compradores: se situa en el quart lloc a nivell europeu, i la sisena en el món. Aquesta indústria mou més de 1.500 milions d'euros i dóna feina a prop de 10 mil persones. Aquestes dades han fet possible que "el sector del videojoc s'incorpori al pla de suport a les indústries culturals del govern". (El País, 26/03/2009).
El producte del videojoc, a més, s'està convertint en un mitjà i un canal de comunicació que empeny el desenvolupament tecnològic en altres sectors no lúdics com són: la docència, i els projectes educatius, la medicina, la simulació i la realitat virtual, la arquitectura, les aplicacions industrials o la publicitat, per citar alguns exemples.
Però hi ha una necessitat de màsters per formar els alumnes l'animació, l'art digital i el desenvolupament de videojocs. Tots ells podran treballar en diversos sectors, com la direcció de projectes, programació, direcció artística, disseny gràfic, modelat i animació 3D o CAD.
objectius
? Aprendre les diferents tècniques de modelatge, de textura, d'il · luminació i shaders.
? Conèixer les diferents tècniques d'animació: esqueletal, no lineal i morphing
? Crear i exportar continguts 3D per a videojocs.
? Confeccionar projectes professionals, d'animació, i simulacions virtuals 3D.
? Utilitzar les eines de disseny més avançades i actuals a tal efecte.
Temari
escenaris 3D
Obligatòria. 4 ECTS. 24 hores lectives.
-Creació de projectes 3D
-Projecte supervisat
Modelatge i Animació Avançada
Obligatòria. 5 ECTS. 27 hores lectives.
modelatge 3D
Obligatòria. 7 ECTS. 39 hores lectives.
-Disseny 3D.
-Modelatge poligonal.
-Materials i textures.
-Exportació.
-Escenaris.
-Modelatge orgànic.
-Normal maps.
-Texturat avançat.
-Il · luminació realista.
-Real time shaders.
animació 3D
Obligatòria. 5 ECTS. 21 hores lectives.
-Rigging de personatges.
-Animació esqueletal.
-Animació no lineal.
-Animació amb morphing.
Vídeo, So, Efectes Especials i Post-producció
Obligatòria. 6 ECTS. 27 hores lectives.
-Render 3D.
-Simulació.
-Edició de vídeo.
-Cinemàtiques.
-Composició de vídeo.
-So.
-Cinema i publicitat.
Consoles Portàtils i NextGen
Obligatòria. 2 ECTS. 18 hores lectives.
-Consoles portàtils.
-Consoles d'última generació.
projecte
Obligatòria. 12 ECTS. 45 hores lectives.
Projecte final de màster.
La UPC School es reserva el dret de modificar el contingut del programa, que pot variar per a una major adaptació als objectius del curs.
Obligatòria. 4 ECTS. 24 hores lectives.
-Creació de projectes 3D
-Projecte supervisat
Modelatge i Animació Avançada
Obligatòria. 5 ECTS. 27 hores lectives.
modelatge 3D
Obligatòria. 7 ECTS. 39 hores lectives.
-Disseny 3D.
-Modelatge poligonal.
-Materials i textures.
-Exportació.
-Escenaris.
-Modelatge orgànic.
-Normal maps.
-Texturat avançat.
-Il · luminació realista.
-Real time shaders.
animació 3D
Obligatòria. 5 ECTS. 21 hores lectives.
-Rigging de personatges.
-Animació esqueletal.
-Animació no lineal.
-Animació amb morphing.
Vídeo, So, Efectes Especials i Post-producció
Obligatòria. 6 ECTS. 27 hores lectives.
-Render 3D.
-Simulació.
-Edició de vídeo.
-Cinemàtiques.
-Composició de vídeo.
-So.
-Cinema i publicitat.
Consoles Portàtils i NextGen
Obligatòria. 2 ECTS. 18 hores lectives.
-Consoles portàtils.
-Consoles d'última generació.
projecte
Obligatòria. 12 ECTS. 45 hores lectives.
Projecte final de màster.
La UPC School es reserva el dret de modificar el contingut del programa, que pot variar per a una major adaptació als objectius del curs.
Destinataris
A qui va dirigit
? Llicenciats en belles arts.
? Graduats multimèdia.
? Persones amb coneixements en disseny i producció d'aplicacions audiovisuals.
No cal disposar de coneixements en programació.
? Llicenciats en belles arts.
? Graduats multimèdia.
? Persones amb coneixements en disseny i producció d'aplicacions audiovisuals.
No cal disposar de coneixements en programació.
Necessites informació sobre cursos? Truca'ns al 900 293 573
Trucada gratuïta de dilluns a divendres de 9h a 20h
Animació 3D i Videojocs
UPC School of Professional & Executive Development
Campus i seus: UPC School of Professional & Executive Development
UPC School of Professional & Executive Development
Badajoz, 73-77 Edifici Tech Talent Center - Districte 22@
08005
Barcelona